FANDOM


Triss-merigold

Wstęp


Gerald aktualnie na szlaku spotkał swojego wiernego przyjaciela, Jaskra. Ten opowiada mu o dziwnych wypadka nad jęziorem Świteź niedaleko Nowogródka. Giną tam ludzie późnym wieczorem, nad wodą słychać odgłosy walki, krzyki itp. Wiedźmin oczywiście zgadza się zająć tym problem i chce pomóc mieszkańcom wioski położonej niedaleko Świtezi.


W karczmie : Nieopodal Świtezi Jaskier dokładnie naświetla całą sytuację jeszcze raz i radzi by wiedźmin zgłosił się do Sołtysa w celu omówienia sprawy i ewentualnych kosztów pracy.


Sołtys wysylła Geralda do Szymona kapitana milicji w wiosce a ten chce by na początek przysłużył się wiosce i zabił 10 wilków wokooło wioski.

Po wykonaniu kilku problemów sołtysa Gerald ma czas zająć się zagadką Świteźi

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.